모두가 코를 그릴 수 있습니다. 시작하는 데 필요한 몇 가지 팁만 있으면 됩니다. 이 튜토리얼에서는 현실감 있게 코를 그리는 방법에 대한 몇 가지 조언을 드리겠습니다. 약간의 연습을 통해, 좋아하는 그림에서 본 것처럼 보이는 코를 그릴 수 있을 것입니다. 그럼 시작해볼까요!
코의 콧구멍과 코 끝을 그리는 데 도움이 되는 가이드라인으로 시작하세요. 이를 위해 먼저 나란히 배치된 세 개의 동일한 크기의 원이 필요합니다.
이제 원 아래에 수평선을 추가하고, 각 원의 왼쪽과 오른쪽에 수직선을 추가하세요. 그런 다음, 두 개의 외부 원의 중점을 표시하고, 수직선과 수평선의 교차점에서 시작하여 중점을 지나는 선을 그립니다. 이 두 선이 교차하여 삼각형을 형성해야 합니다.
이 단계에서 코의 높이를 이미 정의할 수 있습니다: 삼각형의 높이를 확인하고, 수평선에서 시작하여 이 높이의 세 배에 해당하는 선을 그립니다.
이 가이드라인을 사용하여 실제 코를 그릴 수 있습니다.
가이드라인이 완벽하게 대칭일 필요는 없습니다. 제 선들도 약간 비뚤어져 있지만, 다행히 자연은 대개 완벽한 코를 그리지 않으니까요.
이제 세 개의 원과 세 개의 요소가 있습니다: 두 개의 콧구멍과 코 끝입니다. 각 원이 하나의 요소를 나타낼까요? 그렇지 않으니 다음 단계에서 주의하세요.
중간 원에 속지 마세요. 이 원은 코 끝과는 아무런 관련이 없습니다. 먼저 바깥쪽 두 원에 집중하세요. 이 원들이 콧구멍을 그리는 데 도움이 됩니다. 중간 원은 단지 두 바깥 원의 거리를 맞추기 위한 것이었습니다.
이렇게 설명할 수 있습니다: 이제 콧구멍을 상대적으로 자유롭게 그려보세요. 더 작은 기하학적 부분으로 나누어 설명할 수도 있지만, 제 생각에는 그것이 덜 도움이 되고 오히려 혼란스러울 것입니다.
콧구멍은 다양한 형태로 그릴 수 있으며, 이는 코 끝의 형태에 영향을 받습니다.
코 끝이 아래로 휘어지면, 콧구멍도 아래로 휘어집니다. 코 끝이 위로 휘어지면, 콧구멍도 위로 휘어집니다. 코 끝이 꽤 중앙에 있는 경우, 콧구멍을 상대적으로 직선적이고 수평으로 그릴 수 있습니다.
코 끝의 형태를 미리 결정하는 것도 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, 휘어진 코는 U자 형태로 보일 수 있습니다.
제 그림에서는 코 끝의 형태를 둥글게 다이아몬드 형태로 선택했습니다. 콧구멍은 약간만 아래로 휘어지게 그립니다. 어떤 형태를 선택하든지 상관없습니다: 바깥 원들이 대략 콧구멍을 나타내기 때문에, 두 바깥 원의 하단 영역에 콧구멍을 그리세요.
콧구멍을 그리는 방법은 하나만 있는 것이 아닙니다. 선택의 폭이 넓습니다. 둥근 코 끝을 원하면 둥근 콧구멍이 어울리고, 뚜렷한 콧구멍은 휘어진 코와 잘 어울립니다.
그러나 콧구멍의 바깥쪽 가장자리가 원의 바깥쪽 가장자리를 넘지 않도록 해야 합니다.
조금 전의 세 개의 삼각형 높이로 돌아가 봅시다: 상단 구역을 정가운데로 나누세요. 이 지점이 코의 시작점을 나타내며, 눈과 같은 높이에 있습니다. 그 위에는 이마가 있습니다.
당신의 취향에 따라 코의 다리를 직선으로 그리거나 약간 안쪽으로 흐르게 하거나 다른 방식으로 그릴 수 있습니다. 제 예시에서 보시다시피, 코는 시작 부분이 약간 넓습니다. 상단의 선들은 아크를 그리며 퍼져야 합니다. 이는 이마로의 전환 지점이기 때문이며, 전체 얼굴을 그릴 경우 이 선들은 눈썹까지 이어질 것입니다.
이제 두 개의 추가적인 새로운 점이 필요합니다. 이 점들은 가장 위쪽 마킹의 높이에 있으며, 콧구멍을 그리기 위해 사용했던 외부 원의 중심과 평행합니다.
위의 점에서 시작하여, 콧구멍의 가장자리에 닿는 두 개의 선을 그리세요. 이 부분은 코의 다리가 그림자를 드리우는 영역입니다. 나중에 코의 다리를 더 입체적으로 보이게 하는 데 도움이 될 것입니다.
코의 다리가 입체적으로 보이도록 하려면 선의 양쪽에 그림자를 그립니다. 그러나 이전에 표시한 영역을 넘지 않도록 하세요. 코의 다리가 평평하다면, 그림자는 연해야 합니다. 하지만 코의 다리가 더 돌출될수록 그림자는 더 어둡게 그려야 합니다.
코 끝과 콧구멍의 하단 영역에도 깊이에 따라 강하거나 약한 그림자가 있습니다. 예시 그림에서 세 가지 타입의 코를 다시 볼 수 있으며, 그림자 차이를 확인할 수 있습니다.
코의 시작, 이마, 눈 영역 간의 전환부에도 깊이에 따라 더 밝거나 어두운 그림자가 필요합니다.
제 인생에서 많은 코를 그렸지만, 이 튜토리얼을 준비하면서 100개 정도의 코를 추가로 그렸습니다. 익숙해지는 데에는 시간이 걸립니다. 처음 몇 번의 시도가 실패하더라도 낙담하지 마세요. 그릴 때마다 배우게 될 것입니다.
이 연습은 실제 코에 모든 단계를 적용할 수 있도록 참고 자료와 함께 하는 것이 가장 좋습니다. 코의 사진을 사용하거나 작은 거울을 이용하여 자신의 코를 살펴보는 것을 추천합니다. 사진보다 직접 보는 것이 다양한 각도에서 확인하고 더 잘 연구할 수 있기 때문입니다.
언젠가 코 그리기를 완벽하게 마스터하게 되면, 더 이상 가이드라인이 필요하지 않을 것입니다. 왜냐하면 그때는 손과 눈이 충분히 훈련되었기 때문입니다.