머리에서 자유롭게 몸을 그릴 수 있나요? 한동안 이건 제게 불가능하게 보였어요. 하지만 신체의 기본 구조를 공부하고 신체 비율의 규칙을 마스터하면, 실제로 가능합니다. 더욱이, 이 지식은 머리에서 그리기보다는 참고 자료에서 그릴 때 특히 유용합니다. 결국, 우리가 참고 자료를 잘 이해하면 자동으로 더 잘 그릴 수 있게 됩니다.
사람들은 항상 아름다움을 정의하려고 했고, 대칭이 이 맥락에서 자주 언급되는 것은 비밀이 아닙니다.
역사적인 예술과 관련된 사람은 누구나 비율 이론에 접하게 될 것입니다. 이 이론에서는 신체 해부학을 규칙으로 정의하려고 시도합니다. 예를 들어, 신체 부위의 크기, 길이 또는 거리 등이 명확히 정의됩니다.
역사 속에서 얼마나 많은 사람들이 신체 비율에 대한 연구를 했을지 상상하기 어려울 정도입니다. 이 주제에 대한 가장 유명한 연구 중 하나는 아마도 레오나르도 다 빈치의 작업일 것입니다. 다 빈치는 인간의 몸을 원과 사각형에 맞추어 배치했으며, 이는 비트루비우스(로마의 엔지니어, 건축가, 건축 이론가)의 개념을 따릅니다. 이 개념에 따르면 전체 몸은 8개의 머리 길이로 나뉘어 있습니다. 이러한 이상화된 비율의 표현을 비트루비안 맨이라고 합니다.
비트루비안 비율이 오랫동안 지배해왔지만, 우리의 첫 번째 연습에서는 8개의 머리 길이 대신 7.5개의 머리 길이를 사용할 것입니다.
우리의 연습에서는 먼저 세부 사항 없이 간단한 몸의 윤곽만 그립니다. 이 몸은 곧게 서서 우리를 마주보고 있습니다. 우리는 세로선을 그려서 7.5개의 단위로 나눕니다. 각 단위는 신체의 특정 부분을 위한 공간을 제공합니다.
단위는 (위에서 아래로):
이 매우 간단한 신체 표현은 다음 단계의 연습에 도움이 될 것입니다.
나중에 그림을 그릴 때는 항상 7.5개의 머리 길이에 엄격히 맞출 필요는 없습니다. 사람마다 다르고 변형이 정상적이기 때문입니다. 그러나 처음에는 이러한 기초를 연습하고 적용할 수 있는 것이 좋습니다. 언젠가는 이 비율을 충분히 내재화하여 더 이상 이러한 도움 없이도 그릴 수 있을 것입니다.
이 단계에서는 우리가 방금 그린 간단한 표현과 신체의 참고 자료가 필요합니다. 이 참고 자료는 우리 자신일 수도 있고, 자원 모델(다소 찾기 어려움), 또는 사진일 수도 있습니다.
우리는 종이에 7.5개의 단위에 대한 표시를 다시 그린 다음, 스케치를 그릴 때 각 단위를 하나씩 작업해 나갑니다. 이 방법의 장점은 모델의 특정 영역에만 집중하면서도 비율을 유지할 수 있다는 것입니다. 스케치에는 윤곽선뿐만 아니라 그림자의 표시, 주름 또는 기타 눈에 띄는 특징도 포함됩니다. 스케치가 완료되면, 음영 처리 / 해칭으로 주의를 돌릴 수 있습니다.
어떤 신체 형태를 그리고자 하든, 이 접근 방식을 사용하면 비율에 맞게 정확하게 그릴 수 있습니다.
다양한 참고 자료로 연습하는 것을 추천합니다. 가장 다양한 신체들도 유사하게 그려진다는 것을 알게 될 것입니다. 왜냐하면 일반적으로 항상 동일한 규칙을 따르기 때문입니다: 윤곽을 잡고, 형태를 이해하며, 음영을 추가합니다.